2009年3月8日日曜日

Houdini RealFlow Forum C++

Forum
http://forums.odforce.net/index.php?s=3d4a1713481fc338603a372fca859ace&showforum=23

C++
http://www.cprogramming.com/tutorial.html#c++tutorial

VEX
http://odforce.net/happy_rendering_with_vex/
Tipsもあり

HoudiniよりのForum
http://forums.odforce.net/

point conect
Add sop
Polygon 0 に 0-$N で0番から最後までつなぐ
Polygon 0 に * 0 で最後と0番をつなぐ

2009年3月6日金曜日

DemoReel2009


自分のデモリール用にDisplayデザイン。

全体ぼけ、枠の中クリア

2009年3月4日水曜日

Houdini RealFlow

HoudiniからRealFlowへOBJ
Debide?で三角メッシュに変換して書き出し。

2009年3月2日月曜日

python3.0

printが関数になったんで、()が必要。
2.6でも()有りでもO.Kなんで()をつけるクセをつけよう。
u"文字列" も使えない。
http://gihyo.jp/dev/feature/01/python3000/

http://www.atmarkit.co.jp/fcoding/index/python3.html

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=37730972&comm_id=6869